Aber natürlich kannst Du auch versuchen in jedem Bereich etwas aktiv zu sein; erst ab dem Erreichen einer gewissen Schwelle musst DU anfangen Einflusspunkte zu investieren. Der Einfluss wird also nicht zum erhöhen von Limits benutzt, sondern um einfach für einen Spieler relevante Bereiche verbessern.

Insbesondere das Problem mit der Komplexität, welches im vorherigen Teil stehts bemängelt wurde versucht ihr bestmöglichst zu beheben. Allein die Rassen sind nach Völkern in den Romanen benannt. Limitierungen bei der Anzahl an Schiffen sind ja nichts Neues und Verteidigungstürme waren in auch beschränkt.

In seiner jetzigen Form sollte das Einfluss System gar nicht weiter entwickelt werden. Ob unsere limitierten Pötte wohl dagegen ankommen?