





Das gilt auch skillyng die Archsage. Welche Skill-Linien harmonieren gut? Wie wird man ein Tank, Heiler oder DD? Welche Klasse ist die stärkste skillnug kann sich das noch alles ändern? Damit muss man erstmal klarkommen. Man setzt auf das Baukasten-Prinzip. Jede Spielfigur kann drei Skill-Linien auswählen aus einem Pool von insgesamt zehn. Die erste Skill-Linie wählt man bei der Charakter-Erstellung, die zweite mit Stufe 5, die dritte mit Stufe 10, dann erhält man auch einen Klassentitel, der sich aus der Kombination der gewählten Linien ergibt.
Diese Linien lassen sich später wieder austauschen, so dass niemand darauf festgelegt ist, was er jetzt spielen muss. Bei der Charaktererstellung kann jeder Held zwischen einer von sechs Skill-Linien wählen. Wenn man sich das jetzt anschaut und aus konventioneller Sicht betrachtet, müssten ja jedem sofort acht Ideen kommen, was er da eigentlich als Klasse Hostinger hosting kann: Einen total offensiven Schurken zum Beispiel.
Oder einen ksillung Heiler mit Vitalismus, Auramantie und Verteidigung. Oder was total Irres mit Zauberei, Schattenspiel und Bardenkunst oder so. Ja, auf die Ideen zu solchen Klassen sind schon andere vor Euch gekommen. Laut einer Umfrage bei reddit ist für 1. Mehr als die Hälfte aller Leute, die am Vote teilnahmen, planen Schattenspiel in ihrem Char zu verbauen.
Die funktionieren mit Kampfeszorn, Schattenspiel und dann schützt man sich entweder vor körperlichem oder vor magischen Schaden. Bei den Tanks Archeave Verteidigung Pflicht, Archeags den meisten Builds ist auch noch Auramantie dabei und dann je nachdem. Heiler brauchen Vitalismus und dann ist es die Frage, ob sie sich komplett einigeln und auf die eigene Sicherheit gehen, skillunt Songcraft auf Support setzen oder andere Möglichkeiten wählen, vielleicht auch bisschen aggressiver zu spielen.
Das Baukasten-Prinzip sollte dafür sorgen, dass interessante Kombos möglich sind und der eigene Char nicht langweilig wird. Es wartet eine riesige Welt, auf die Einfluss genommen werden Angemeldet bleiben. Time limit is exhausted. Du erhälst einen Link, um ein Arcneage Passwort per Two worlds schwarze flamme zu erstellen.
The Division 2. Red Dead Archrage 2. Call of Duty: Black Ops 4. Das sind im Einzelnen: Chelona puzzle Sorcery: Ein bisschen Crowd-Control gibt es obendrein.
Ein Magier in anderen Spielen. Range-DPS für Bogenschützen. Ziemliche Standard-Linie. Wer in anderen Spielen gerne Jäger, Kopfgeldjäger oder Waldläufer zockt, kann hier zugreifen.
Vitalismus Vitalism: Okkultismus Occultism: Schattenspiel Skillugn Gibt ordentlich Bewegungs-Radius. Im Moment unheimlich beliebt für alles, was in Richtung PvP geht. Für viele erste Wahl. Auramantie Auromancy: Also ein Counter gegen Zauberei und Okkultismus.
Sowas wie ein Anti-Mage-Tank. Verteidigung Defense: Defensiv-Skill gegen Nahkampf-Schaden. Hexerei Witchcraft: Archeage skillung Songcraft: Ein Support-Linie, die vor allem mit Buffs glänzt. PvP-Killer und ein ziemlich guter Allrounder. Blighter Kampfeszorn, Schattenspiel, Verteidigung — Ebenfalls ein Assassine, aber mehr darauf aus, auch direkten Feindkontakt zu überleben.
Anfälliger gegen Magie als der Darkrunner. Shadowblade Kampfeszorn, Schattenspiel, Hexerei: Reaper Zauberei, Schattenspiel, Okkultismus: Sollte sich nicht erwischen lassen. Spellsinger Zauberei, Schattenspiel, Bardenkunst: Mit Auramantie schützt er sich gegen magischen Schaden.
Das ist ein tanky Bogenschütze, der nicht ganz so sehr darauf angewiesen ist, dass keiner an ihn rankommt wie der Primeveal. Gilt als ziemlich heftige PvP-Klasse. Skullknight Verteidigung, Auramantie, Okkultismus: Paladin Verteidigung, Kampfeszorn, Vitalismus: Offensiver als skilung Skullknight, setzt eher Archesge Selbstheilung als darauf Gegner wegzusperren.
Abolisher Verteidigung, Auramantie, Kampfeszorn: Auch eine eigentlich naheliegende Kombo — gut geschützter, klassischer Haudrauf-Tank. Die Heiler Heiler brauchen Vitalismus und dann ist es die Frage, ob sie sich komplett einigeln Archesge auf die eigene Sicherheit gehen, mit Songcraft auf Support setzen oder andere Möglichkeiten wählen, vielleicht auch bisschen aggressiver zu spielen.
Templar Vitalismus, Verteidigung, Auramantie: Eigentlich eine ganz logische Kombo. Ein Schildkröten-Heiler sozusagen. Fast unkaputtbar, nicht sehr mobil, nicht sehr gefährlich.
Necromancer Vitalismus, Lego geldautomat, Okkultismus: Ein krasser Gegenentwurf zum Templer. Der Necromancer ist selbst zerbrechlich, kann dafür aber, wenn man ihn in Ruhe lässt, die Strategie auf dem Schlachtfeld mit seinen CC-Fähigkeiten bestimmen.
Das sollen nur einige der Klassen-Ideen sein, die auch auf englischen Seiten kursieren. Autor in. Quelle n: Classes tentonhammer. Level Up 3 Kommentieren Verwandte Spiele. ArcheAge Plattform: PC Release: Empfohlene Artikel. Schöne neue Welt?
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